Привет! Я создаю детализированных 3D‑персонажей в Blender под задачи игр, анимации и визуализации. В рамках заказа вы получите: Моделирование Low‑poly‑персонажа по вашим референсам – Проработка пропорций и форм в Blender. – Оптимизированная низкополигональная сетка с учётом игровых требований. – Грамотная UV‑развёртка для дальнейшего запекания текстур. Базовое PBR‑текстурирование в Substance Painter – Color, Normal‑map, Roughness и Metalness в разрешении до 2048×2048. – Промежуточные скриншоты на каждом этапе для согласования. Подготовка модели к анимации (базовый риггинг) Срок выполнения базового заказа — 5рабочих дней – Включено до 3раундов правок: корректировка форм или базовых текстур. – Возможность ускоренной доставки (срок 2–3дня) за доплату +50%.