Что вы получите: Готового к игре персонажа с: Прописанной топологией (под анимацию). 4K-текстурами (Albedo, Normal, Roughness, Metalness). Настроенными материалами (Substance Painter). Оптимизированным рендером (Unreal Engine 5/Marmoset). Дополнительно (бесплатно): 2 правки на этапе блокинга. Wireframe и текстуры в формате .tga/. png. Мой workflow: Концепт и референсы Анализируем ваш Т З или подбираем референсы вместе. High-Poly скульптинг (ZBrush) Детализация: складки, мышцы, повреждения. Ретопология (Maya/Cinema4d) Чистая сетка с сохранением деталей. Текстурирование (Substance Painter) Реалистичные материалы: кожа, металл, ткань. Финальный рендер Настройка света и презентация (по вашему выбору). Почему стоит заказать у меня? знаю требования студий (от мобильных игр до AAA). Работаю быстро — без задержек, с ежедневными апдейтами. Гарантия качества — правки до полного соответствия Т З. Для кого эта услуга? Инди-разработчики, которым нужен стильный персонаж для Steam. Студии, экономящие время на аутсорсе. Арт-директора, ищущие исполнителя под долгий контракт.